Die Erhebungshelfer erlauben es Ihnen die relative Tiefe oder Distanz zwischen zwei Oberflächen entlang der z-Achse zu kontrollieren. Es gibt insgesamt 25 Höhenstufen. Sie können die Höhe eines Elements einstellen, indem Sie die Klasse elevation-{n}
verwenden, wobei n
eine Ganzzahl zwischen 0-24 ist, die der gewünschten Höhe entspricht.
Die elevation
-Hilfsklassen erlauben es Ihnen, jedem Element eine benutzerdefinierte z-depth zuzuweisen.
Unten finden Sie eine Sammlung einfacher bis komplexer Beispiele.
Zahlreiche Komponenten verwenden das elevatable-Mixin und erhalten eine elevation-Props. Für Komponenten, die nicht unterstützt werden, können Sie die Klasse dynamisch ändern
Caught a mistake or want to contribute to the documentation?
Edit Layout
on GitHub!