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Die Erhebungshelfer erlauben es Ihnen die relative Tiefe oder Distanz zwischen zwei Oberflächen entlang der z-Achse zu kontrollieren. Es gibt insgesamt 25 Höhenstufen. Sie können die Höhe eines Elements einstellen, indem Sie die Klasse elevation-{n} verwenden, wobei n eine Ganzzahl zwischen 0-24 ist, die der gewünschten Höhe entspricht.

Die elevation-Hilfsklassen erlauben es Ihnen, jedem Element eine benutzerdefinierte z-depth zuzuweisen.

Unten finden Sie eine Sammlung einfacher bis komplexer Beispiele.

Zahlreiche Komponenten verwenden das elevatable-Mixin und erhalten eine elevation-Props. Für Komponenten, die nicht unterstützt werden, können Sie die Klasse dynamisch ändern

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